พฤติกรรมเรียนแบบจากเกม

พฤติกรรมเรียนแบบจากเกม

พฤติกรรมเรียนแบบจากเกม หลายคนเคยบอกว่าเกมมีผลกระทบต่อเด็กโดยตรง เช่นเกมที่มีความรุนแรงทำให้เด็กมีพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสม อย่างในสหรัฐอเมริกาที่เกิดขึ้นที่มีการออกข่าวว่า  เกมชื่อดังที่มีชื่อว่า GTA  มีเด็กเรียนแบบพฤติกรรมพกปืนไปที่โรงเรียนกราดยิงทั่วจนมีเด็กในโรงเรียนไฮสคูลบาดเจ็บและเสียชีวิตเป็นจำนวนมาก มีช่วงหนึ่งที่ประเทศไทยนำเสนอข่าวความรุนแรงดังกล่าวเกิดมาจากเกม

หลายครั้งเกมถูกมองว่าเป็นสิ่งที่ทำให้เด็กวัยรุ่นมีพฤติกรรมรุนแรงอย่างมาก และผู้ปกครองที่เสพเรื่องราวเหล่านั้นก็แบนเกมหลายๆเกมบางบ้านถึงขั้นว่าไม่ซื้อคอมไว้ที่บ้านเพราะว่ากลัวลูกๆจะแอบโหลดเกมที่มีเนื้อหาความรุนแรงมาเล่น แต่ในความจริงแล้วโลกในปัจจุบันมีสิ่งอื่นที่นำไปสู่ความรุนแรงที่มีผลมากกว่าเกมเช่น เนื้อหาข่าวที่ไม่มีความจริงที่ถูกนำเสนอในแต่ละวัน ภาพหรือเหตุการณ์ที่เด็กไปประสบพบเจอที่โรงเรียนหรือตามสถานที่ต่างๆ สิ่งเหล่านี้อาจทำให้เด็กเกิดภาพหรือความคิดที่จะใช้ความรุนแรง แต่หากครอบครัวมีการแนะนำอย่างใกล้ชิดเรื่องการใช้พฤติกรรม เหตุการณ์ต่างๆอาจไม่นำไปสู่เรื่องราวที่มีความเสียหาย

ในปัจจุบันเกมถูกนำไปใช้เป็นสื่อการเรียนการสอนเป็นจำนวนมาก มีการใช้ภาพเสียงและเนื้อหาที่มีความน่ารักเหมาะสมต่อเด็ก ส่วนใหญ่เกมจะถูกนำไปให้เด็กชั้นอนุบาลและประถมเล่นซะส่วนใหญ่ เพราะว่าเด็กในวัยนั้นต้องการการเรียนรู้ผ่านสื่อการเรียนการสอนบางอย่าง เกมตอบโจทย์ทางด้านการเรียนรู้ อย่างมากและเข้ามามีบทบาทในการเรียนรู้ของเด็ก 

ซื้อก็เป็น 1 ส่วนที่นำเสนอแง่ลบของบางมุม ทำให้ผู้ปกครองบางคนมีความคิดเห็นทางด้านลบต่อสื่อชิ้นนี้ความเป็นไปได้ 1 อย่างคือการทำความเข้าใจของโรงเรียนและทางบ้านเพื่อให้มีความคิดเห็นทางด้านนี้ตรงกัน สื่อเหล่านี้มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องเพื่อนำเสนอเรื่องราวในเชิงบวก

ไม่ใช่เพียงด้านลบอย่างเดียวที่ถูกนำเสนอบางครั้งการนำเสนอถูกนำเสนอไปในทิศทางเรื่องราวที่ดีๆเพราะในทุกๆเกมจะมีการสอดแทรกเนื้อหาบางอย่าง เพื่อส่งให้ไปถึงผู้รับส่วนใหญ่ลูกๆของคุณจะตีความตามประสบการณ์ที่เขาได้เจอ ยิ่งถ้าหากได้รับความคิดเห็นจากเหล่าผู้ปกครองเด็กๆก็จะมีประสบการณ์ร่วมกับการเล่นและการเรียนรู้ไปด้วย

สุดท้ายนี้ทุกอย่างมีสองแง่อยู่ที่ว่านำไปใช้ด้านใดอย่างเหมาะสมด้านการพัฒนาทางสติปัญญาการเรียนรู้การคิดวิเคราะห์ต่างๆหรือจะถูกนำเสนอทางด้านความรุนแรง เนื้อหาที่ไม่เหมาะสม ที่อาจนำไปถึงการเลียนแบบพฤติกรรม ทั้งนี้จึงควรมีผู้ที่บรรลุนิติภาวะคอยให้คำแนะนำชี้แนะในส่วนที่ดีและไม่ดีในแต่ละจุด เพื่อการพัฒนาที่ดีของคนที่ใช้สื่อนี้

 

สนับสนุนโดย  สมัคร gclub royal1688